Hangman
Âge: 5-99
Dans le jeu du pendu, il faut de la logique et des connaissances linguistiques pour deviner le mot secret de l’adversaire avant que le pauvre cow-boy soit pendu. Un joueur pense à un mot, pendant que l’autre doit le deviner ; à chaque tour ce dernier annonce une lettre, qu’il efface de l’alphabet sur le tableau avec le marqueur à sec dédié. Si la lettre annoncée est présente, le joueur qui a choisi le mot pose au bon endroit sur le tableau un clou en bouton avec cette lettre. Si la lettre annoncée n’est pas présente, on ajoute une partie du corps du cow-boy sur la potence.
Cod. 1004
1 planche perforée, 8 clous cow-boy, 60 clous-lettre,1 panier à clous 1 fiche de jeu,1 cow-boy découpé (8 pièces),1 feutre à sec 1 effaceur, 2 feuilles d’adhésifs, 1 album d’instructions
Avantages éducatifs
Développement Sensoriel
Pensée Stratégique
Résolution des Problèmes
Développement de l'enfant
En jouant, j'apprends à:
Raconter des Histoires
Penser
Peinture
Créer des liens
Décrire
Formaliser
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